عنوان الوظيفة

محاضرين غير متفرغين في برنامج تصميم الألعاب/ كلية الفنون الجميلة

تقديم طلب
الكادر
أكاديمي
نوع العقد
عقد جزئي
نوع الوظيفة
جزئي
تاريخ بدء التقديم
2026-08-19
تاريخ إغلاق التقديم
2026-08-29
الوصف

تعلن جامعة النجاح الوطنية عن حاجتها إلى محاضرين غير متفرغين للعمل في برنامج تصميم الألعاب / كلية الفنون الجميلة – دائرة الفنون التطبيقية، وذلك وفق الشروط والمؤهلات التالية:

المهام والواجبات:

  • إعداد الخطة الدراسية للمساق وفق الخطة الدراسية المعتمدة ومتطلبات البرنامج.
  • إعداد وتطوير المحتوى العلمي والعملي للمساق، بما يتناسب مع مستوى الطلبة ومخرجات التعلم المستهدفة.
  • تدريس المقرر باستخدام الأساليب التعليمية والتطبيقية المناسبة لطبيعة المساق.
  • إعداد وتقييم الاختبارات والمشاريع والواجبات بما يتناسب مع محتوى المساق واستنادًا إلى معايير واضحة.
  • الإشراف الأكاديمي والفني على مشاريع الطلبة وتقديم التوجيهات اللازمة لتطويرها.
  • الالتزام بالخطة الدراسية والمواعيد والتعليمات والأنظمة الأكاديمية المعتمدة في الجامعة والكلية.
  • التعاون والتنسيق مع منسق البرنامج وأعضاء الهيئة التدريسية بما يضمن تكامل المقررات وتحقيق مخرجات البرنامج.

الشروط:

  • إتقان استخدام أحد محركات تطوير الألعاب، مثل Unity أو Unreal Engine، بالنسبة للمساقات ذات العلاقة.
  • امتلاك خبرة عملية في استخدام البرمجيات والأدوات المتخصصة في مجال التخصص.
  • امتلاك مهارات جيدة في التواصل والتفاعل الإيجابي مع الطلبة.
  • القدرة على الإشراف الأكاديمي والفني والإبداعي على مشاريع الطلبة.
  • القدرة على توظيف الأساليب والممارسات الحديثة في تدريس المجالات الرقمية والتطبيقية.
  • الالتزام بالعمل الأكاديمي والتعاون ضمن الفريق التدريسي للبرنامج.
  • يفضل وجود خبرة سابقة في التدريس الجامعي أو التدريب المتخصص في المجال.

المؤهل العلمي المطلوب:

أن يكون المتقدم حاصلًا على درجة البكالوريوس كحد أدنى في أحد التخصصات ذات العلاقة، ويفضل الحاصلون على درجة الدكتوراه أو الماجستير في أحد المجالات التالية:

تصميم الألعاب، التصميم الرقمي، الرسوم المتحركة، الوسائط المتعددة والتكنولوجيا الرقمية، أو أي تخصص ذي علاقة مباشرة بمجالات تصميم وتطوير الألعاب.

الخبرات العملية والمهارات المطلوبة:

تعطى الأفضلية للمتقدمين الذين يمتلكون خبرة أكاديمية أو مهنية مثبتة في واحد أو أكثر من المجالات التالية:

  • تصميم الألعاب (Game Design).
  • برمجة الألعاب (Game Programming).
  • تطوير الألعاب باستخدام Unity أو Unreal Engine.
  • الرسوم المتحركة ثنائية أو ثلاثية الأبعاد (2D/3D Animation).
  • النمذجة، التهيئة وإعداد المجسمات ثلاثية الأبعاد (3D Modeling, Texturing & UV Mapping).
  • تصميم الشخصيات والبيئات للألعاب (Character & Environment Design).
  • Rigging & Skinning.
  • تصميم واجهات وتجربة المستخدم للألعاب (UI/UX for Games).
  • الذكاء الاصطناعي في الألعاب (AI in Games).
  • المؤثرات البصرية للألعاب (VFX).
  • البرمجة والتقنيات التفاعلية (Interactive Media / Creative Coding).
جميع الحقوق محفوظة. © 2026 An-Najah Jobs.